25 de agosto de 2012

[Assassin's Creed III] Un poco "inferior" gráficamente en Wii U


El diseñador de Assassins Creed III, Steven Masters, ha declarado recientemente que por problemas en el tiempo de desarrollo, la versión de Wii U verá sacrificados algunos detalles visuales como la iluminación y los sistemas de partículas, y que por ello el juego iguala en un 99% lo que podremos ver en las versiones para Xbox 360 y PS3.
No es la primera noticia que leemos sobre juegos que saldrán en multiplataforma, pero no es que la "hermana mayor" de Wii no los soporte, es que, como en toda nueva consola, los desarrolladores por el momento no consiguen programar al 100% para dicha plataforma. Osea, que aún nos falta un poquito para ver lo que puede hacer la nueva sobremesa de Nintendo.

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